A Gearbox Software finalmente mostrou ao mundo como Borderlands 4 representa uma evolução para a franquia durante a Gamescom 2025. Após uma sessão hands-on do jogo, ficou claro que se trata de uma reinvenção completa da fórmula que mantém a essência clássica da série. O foco da demonstração foi Harlowe, a nova Vault Hunter conhecida como "Gravitar", cujos poderes telecinéticos transformam completamente a dinâmica de combate em Kairos, o maior mundo aberto já criado pela desenvolvedora.
O primeiro aspecto que impressiona em Borderlands 4 é a escala ambiciosa do mundo aberto de Kairos. A Gearbox abandonou completamente a estrutura linear tradicional em favor de um ambiente verdadeiramente expansivo e interconectado. Este novo mundo oferece liberdade total de exploração e introduz múltiplas opções de locomoção que incluem ganchos de escalada, planadores, mecânicas de pulo duplo e veículos personalizáveis.
Harlowe utiliza poderes de telecinese através da habilidade Zero-Point, permitindo suspender inimigos no ar e arremessá-los contra objetos, o chão ou outros adversários. O sistema de Entanglement é particularmente interessante: quando Harlowe usa suas habilidades especiais nos inimigos, eles ficam "enraizados", compartilhando uma porção do dano de armas e habilidades com todos os outros inimigos conectados.
A abordagem narrativa também passou por grandes mudanças. O humor característico da série permanece, mas foi ajustado para refletir o tom mais maduro de Borderlands 4. A campanha abandona a progressão linear em favor de um RPG verdadeiramente sandbox, onde os jogadores têm liberdade total para escolher quando, onde e como enfrentar os desafios. Randy Pitchford confirmou que o jogo apresentará chefes bem desafiadores, incentivando os jogadores a explorar, fazer side quests e fortalecer seus personagens antes de enfrentá-los.
O sistema de armas recebeu melhorias, superando a promessa tradicional da franquia de bilhões de armas. Além dos fabricantes clássicos, novos fornecedores foram adicionados, e o sistema de licenciamento cruzado permite que componentes de diferentes marcas sejam combinados - embora isso tenha um custo. Os caminhos de habilidades foram expandidos para suportar múltiplos estilos de jogo, e o sistema de personalização foi aprimorado, oferecendo mais opções para adaptar a experiência às preferências individuais.
Do ponto de vista técnico, Borderlands 4 demonstrou impressionante estabilidade durante a sessão de uma hora. Controles responsivos tanto no gamepad quanto no teclado e mouse, sem bugs perceptíveis e com renderização impecável. O visual cel-shaded clássico da série foi refinado para oferecer mais detalhes do que nunca, permitindo a apreciação de cada elemento do vasto mapa de Kairos com clareza cristalina.
Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com versão para Switch 2 chegando posteriormente. A data de lançamento antecipada em relação aos planos originais mostra a confiança da Gearbox na qualidade do produto final. O jogo promete ser o título mais ambicioso da franquia até hoje, uma afirmação que, baseada na experiência hands-on, parece totalmente justificada. A impressão geral é que Borderlands 4 conseguiu o equilíbrio perfeito entre inovação e tradição. É claramente um jogo completamente novo que expande dramaticamente as possibilidades da franquia, mas mantém os elementos fundamentais que tornaram a série famosa.
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