O segundo fim de semana do beta aberto de Battlefield 6 promete ser ainda mais empolgante que o primeiro, trazendo conteúdo totalmente novo para os jogadores testarem. Após o sucesso inicial que atraiu mais de 500 mil jogadores simultâneos apenas na Steam, a DICE está expandindo significativamente as opções disponíveis no teste, incluindo o aguardado retorno do modo Rush, que não aparecia na franquia há anos.
Daniel Cambran, artista de ambientes da EA DICE, confirmou através de suas redes sociais que o segundo fim de semana do beta incluirá os modos Rush e Squad Deathmatch no novo mapa Empire State, além de todos os mapas anteriores. Esta adição representa uma resposta direta ao feedback da comunidade, que solicitou mais variedade de modos de jogo durante o primeiro fim de semana de testes.
O mapa Empire State promete ser um dos destaques desta segunda fase do beta. Embora detalhes específicos sobre a ambientação ainda sejam limitados, a escolha do nome sugere um cenário urbano denso, típico dos grandes sucessos da franquia Battlefield. Este novo ambiente se juntará aos mapas já disponíveis do primeiro fim de semana: Siege of Cairo, Liberation Peak e Iberian Offensive, oferecendo uma diversidade considerável de cenários para os jogadores explorarem.
O modo Rush retorna com sua fórmula clássica onde atacantes devem plantar explosivos em estações M-COM enquanto defensores tentam impedi-los, progredindo através de setores até que todos os objetivos sejam destruídos ou os atacantes percam todas as vidas. Esta mecânica, que definiu alguns dos momentos mais memoráveis da série entre Bad Company 2 e Battlefield 4, representa um retorno às raízes táticas da franquia.
Paralelamente, Squad Deathmatch oferecerá ação em pequena escala onde quatro esquadrões competem para atingir primeiro a contagem de eliminações necessária. Este modo atende aos jogadores que preferem partidas rápidas e focadas em combate direto, complementando perfeitamente a experiência mais estratégica do Rush.
A DICE também aproveitou o intervalo entre os fins de semana para abordar questões técnicas identificadas pelos jogadores, especialmente o "tempo de morte inesperadamente rápido" que gerou discussões na comunidade. Esta resposta rápida aos problemas reportados demonstra o compromisso do desenvolvedor em usar efetivamente o feedback coletado durante os testes.
O segundo fim de semana do beta manterá todos os modos de jogo populares do primeiro teste, incluindo Conquest, Breakthrough, Domination e King of the Hill, garantindo que os jogadores possam continuar experimentando suas modalidades favoritas enquanto exploram as novidades. Esta estratégia permite uma comparação direta entre diferentes tipos de gameplay e ajuda os desenvolvedores a equilibrar melhor a experiência final antes do lançamento oficial.
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