De acordo com essa postagem no Reddit, Yocar-Feng Ji, CEO e fundador da Game Science, recentemente expressou sua satisfação com o Steam Awards 2024, afirmando que ficou "um pouco emocionado" ao ganhar três prêmios. Ele também destacou os desafios de otimização do Xbox Series S que adiaram o lançamento de Black Myth: Wukong para a plataforma Xbox.

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Feng Ji explicou que a única decepção para Black Myth: Wukong em 2024 foi o não lançamento da versão para Xbox, citando a "memória compartilhada de 10GB" como um obstáculo "realmente impossível de superar" no Series S "sem anos de experiência em otimização". 

O atraso no lançamento do jogo para Xbox devido a problemas de memória no Series S não surpreende, já que tais dificuldades começaram a ser discutidas no início do ano passado. Embora um representante da Microsoft tenha negado que as limitações de hardware fossem a causa do adiamento, Feng Ji confirmou que esses problemas foram, de fato, o motivo pelo qual o jogo ainda não foi lançado no Xbox.

Feng Ji também compartilhou sua frustração sobre o jogo não ter recebido o prêmio de Jogo do Ano (GOTY) no The Game Awards 2024, uma decisão que muitos, nos quais me incluo, consideram injusta.

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