A Epic Games disponibilizou oficialmente a Unreal Engine 5.6 para download. A nova versão da renomada engine gráfica, apresentada com uma demonstração usando recursos de The Witcher 4, promete facilitar a criação de "mundos abertos em grande escala" e alcançar "alta-fidelidade" visual, mantendo a performance de 60 quadros por segundo.

Entre as novidades destacadas na State of Unreal 2025, estão avanços significativos nos fluxos de trabalho de animação e rigging, que visam reduzir a dependência de softwares externos (DCC). Além disso, a ferramenta MetaHuman para criação de personagens foi totalmente integrada à engine, oferecendo maior fidelidade com materiais, digitalizações e modelos aprimorados, expandindo as opções para rostos, corpos e roupas.

Outro recurso notável é a capacidade de gerar animações de personagens a partir de câmeras e áudio, similar ao visto em inZOI da Krafton, com a possibilidade de exportar essas criações para softwares como Unity e Blender.

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